【スカルプターズ・データベース】魔のある世界観とリアル造形 大畠雅人

フィギュア、ゲーム、CM、映画、そしてアートのジャンルで最も造形力のあるスカルプター・原型師を集めた、最新データベース創刊!

【2025/10/06更新!】物語を秘めた少年・少女に魅了される人続出!
大畠雅人 Masato Ohata Profile

 
大畠雅人とその手。

おおはた・まさと

1985年10月8日生まれ、天秤座。千葉県出身。幼いころはバイオリンを習い、粘土やブロックが大好きな子供だった。初めての造形作品は、小学6年生の時の図工で作ったリス。小学校に上がって絵が好きになり、画家を目指して武蔵野美術大学大学油画科版画コースに進学。しかし美大時代は演劇に没頭し、卒業してフラフラしていた時にゲームセンターでバンプレストさんの「造形天下一武道会」の原型を見て感動(特に山下マナブさんや岩倉圭二さんの造形)、そこから本格的に原型師を目指す。

2013年株式会社エムアイシー入社。入社当初からデジタル原型チームに配属され、いきなりデジタル原型を学びながら、数々の商業原型を手掛ける。一方、手で作れるようになりたかったので、勤務前の早朝に先輩原型師から毎日粘土を教えてもらい、初めの数回は粘土原型でワンフェスに参加。

2015年のワンダーフェスティバルで初のオリジナル造形「contagion girl」を発表。翌年冬のワンダーフェスティバルで発表したオリジナル2作目の「survival01 Killer」は豆魚雷AAC(アメージングアーティストコレクション)第7弾に選出される。

2022年、NHK『おかあさんといっしょ』人形劇「ファンターネ!」のキャラクターデザインを務める。

ワンダーフェスティバル2018上海プレステージでは日本人招待作家に選出。同年、『大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』(玄光社)発行。

2024年、『STRING 大畠雅人アートワーク・造形テクニック』(ボーンデジタル)発行。

現在はフリーランス原型師として活躍中。

Twitter:@shiyumaimai

 

小学6年生のときに作ったリス(最初の造形作品)。

NHK『おかあさんといっしょ』人形劇「ファンターネ!」 ©︎NHK

商業作品

『DEAD BY DAYLIGHT』「ヒルビリー」(コトブキヤ)

DEAD BY DAYLIGHT』「トラッパー」(コトブキヤ)

DEAD BY DAYLIGHT』「レイス」(コトブキヤ)

『BEETLEJUICE』「HORROR美少女 ビートルジュース」(コトブキヤ)

『THE AMAZING SPIDER-MAN 2』「MAFEX THE AMAZING SPIDER-MAN」(MEDICOM TOY)

『Spider-Man: No Way Home』「MAFEX SPIDER-MAN NEW RED & BLUE SUIT」(MEDICOM TOY)

『The Suicide Squad』「MAFEX PEACEMAKER」(MEDICOM TOY)

『M3GAN』「MAFEX M3GAN」(MEDICOM TOY)

『Terminator 2: Judgment Day』「MAFEX MAFEX T-1000」(MEDICOM TOY)

『Terminator 2: Judgment Day』「MAFEX T-800 & John Connor」(MEDICOM TOY)

『BRIDE OF CHUCKY』「MAFEX CHUCKY」(MEDICOM TOY)

『CHILD’S PLAY 2』「MAFEX Good Guys」(MEDICOM TOY)

『THE BOYS』「MAFEX A-TRAIN」(MEDICOM TOY)

『THE BOYS』「MAFEX SOLDIER BOY」(MEDICOM TOY)

『THE BOYS』「MAFEX HOMELANDER」(MEDICOM TOY)

『THE BOYS』「MAFEX THE DEEP」(MEDICOM TOY)

『SHAZAM! FURY OF THE GODS』「MAFEX SHAZAM!」(MEDICOM TOY)

『ダークソウル』リングコレクション

ベルセルク』「figma 髑髏の騎士 DXエディション」(マックスファクトリー)

ELDEN RING』「POP UP PARADE SP セレン」(マックスファクトリー)

『月姫 -A piece of blue glass moon-』「アルクェイド・ブリュンスタッド ~星の内海~」(マックスファクトリー)

『Fate/Grand Order』「figma アルターエゴ/沖田総司〔オルタ〕」(マックスファクトリー)

『重兵装型女子高生』「figma 陸」(マックスファクトリー)

『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』「figma バトー S.A.C.ver.」(マックスファクトリー)

『Demon’s Souls(PS5)』「figma 黒衣の火防女」(マックスファクトリー)

『真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』「figma 人修羅」(マックスファクトリー)

『THE LAST OF US』「JOEL & ELLIE 1/9 SCALE FIGURES」(豆魚雷)

 

オリジナル作品

「DYING」

 

Unreturning

作品販売ページ

 

「Breaking Free」

 

「メイ」山月まりコラボ作品。

 

「The Load-Out」横山宏コラボ作品。

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「Bird Cage」

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「In front of the cave」

「洞窟の前に立つ宇宙服を着た少女。彼女の前方、洞窟のほうからは今まさに不穏な風が吹き、手前にある先発隊の亡骸が風に吹かれて砂から現れた瞬間」を切り取った形で作ってみました。過去、現在、未来を直線状のイメージで切り取り、未来から吹く風、暗示、立ち向かう意思の表情など、少ない要素に盛り込んでみたつもりです。

 


「お化けごっこ」

 

「Into the dark forest」

作品販売ページ

 

「百鬼夜行」

 

「百鬼夜行 怪」

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「Witch」『スカルプターズ04』よりオリジナル作品。

 

「GAME」大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』のためのカバー作りおろし。

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「Survival Cartoon01 Likes and Dislikes」

 

「survival01 killer」

 

「survival02 collector」

 

「survival03 undertaker」

 

「survival04 hunter」

 

Survival05 Singer

 

「survival06 rain forest」『スカルプターズ02』よりオリジナル作品。

 

black rock city」

 

「contagion girl2」

 

「狗」と「蛇」

 

「星を拾った日」

 

「幸禍」

販売ページ

 

「山の神が消えた日」

 

「言霊」

 

「wind rises」

 

「吸血鬼」

 

「大男」

 

「人魚」『スカルプターズ02』よりオリジナル作品。

 

「girl with key」『スカルプターズ03』よりオリジナル作品。

 

2025年で一番変化したこと

コンセプトや伝えたいこと、目新しいルックなどにこだわりすぎるがあまり、造形が作業化してしまっている節があったので、Marvelous  Designerやもろもろの便利ソフトを一旦捨てて、球からゴリゴリ造形することにしています。筋肉や骨の理解が足りないのを痛感しています。

また、作業前にドローイングをするようになりました。

2025年上半期で一番良かった資料

『東京藝大で教わるはじめての美学』シリーズが良かったです!

2025年上半期で一番感動した作品、映画、動画

大河紀(nori okawa)さんの作品、相変わらず好きな薬指ささくさんの作品、ディカプリオ主演の『ロミオ+ジュリエット』は今更見て、映像の作り方やテンションやファッションが良かったです。あと上野で見たゴッホも相変わらず良かったです。

2025年上半期でこれは使える!と思ったマイブームのソフト

AI造形ツールは使ってみましたが(僕はMeshy AIを使ってます)、日に日に進歩してますね!バンバン新しい機能を使って面白い作品を創っていきたいとは思いますが、デジタル内アナログ造形というか、逆にゴリゴリ彫ったほうが心の中をしっかり投影できる気もします。デザイン、仕事、趣味、ライフワークの造形、それぞれ使い分けられるといいと思います。

お気に入りのZBrushのブラシ

【1位】ClayBuildup
基本的にこれがあれば造形できます。盛ったり削ったり、造形作業の8割はこれです。

【2位】SK Cloth(榊薫さんのオリジナルブラシ)
榊さんのサイトで無料で入手できます。
何とも言えない有機的な盛り上がりを作るのによく使います。Clothとありますが、服や布以外にもよく使います。

3位】ClayTubes Constant
これも盛り削り系の造形ブラシですが、メッシュが壊れづらくよりワイルドに造形できます。塊からがっつり形を出していきたい時など初手に使います。

ArtStationなどで最近購入してよく使っているtoolがありまして、Enhance Datailsというものがあります。これは作業を進めるうちにダイナメッシュなどを重ねてぬるくなってしまったディティールをボタン一つで復活させることができます。ArtStationのストアでEnhance Datailsで検索してみてください。

塗装の際に使用されているメイク用品の使い方

基本的にアイシャドーをよく使っています。色数が多いので。ネイルに使うグリッターなども目の奥に忍び込ませて透明UVレジンでふたをして、目のキラキラを演出するときもあります。

アイシャドーは綿棒などで仕上げに肌色部分にとんとんして、艶消しクリアなどで固着して使います。100円ショップのコスメ売り場は造形に使えそうな小物が豊富なので、どんな風に使おうか想像しながら買い物をしています。

お仕事の場合のワークフロー

01.依頼を受ける
02.2〜3週間で画像を見せる
03.修正(数日)
04.仮出力
05.チェック修正(数日)
06.監修・修正(数日)
07.OKでれば納品

データ納品の仕事はだいたいこんな感じです。スムーズにいけば1ヵ月くらいで終わりますが、だいたい1仕事2ヵ月くらいかかります。

オリジナル作品の場合のワークフロー

01.アイデア出し(1日でうまくいくときもあれば何週間かかるときもある)
02.作り始めれば作業自体は2週間ほどで1体できます。

使っているPC、メインで使っているソフト、メイン以外のソフト、ペンタブ

【PC】
OS:Windows 10 Home 64ビット
CPU:インテル(R) Core(TM) i9-10940X プロセッサー ( 14コア / 28スレッド / 3.30GHz / TB時最大4.80GHz / 19.25MB )
CPUファン:水冷CPUクーラー ( 54mm厚大型ラジエーター搭載 )
メモリ:128GB メモリ [16GB×8 ( PC4-25600 / DDR4-3200 ) / クアッドチャネル ]
【メインで使っているソフト】
ZBrush
【メイン以外のソフト】
Marvelous Designer,DAZ Studio
【ペンタブ】
Wacom Intuos Pro

Data

コレクション棚と作業スペース

コレクション棚

作業場

 

影響を受けた(大好きな)映画、漫画、アニメ

映画…『アダムス・ファミリー』『キョンシーシリーズ』『学校の怪談
漫画…つげ義春、水木しげる
アニメ…宮崎駿作品

1日の平均作業時間

8時間

おすすめの椅子

椅子はなんでも良いですが、椅子に置く補助座布団「MTG Style プレミアムデラックス」が必須です。

作品集

大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック』

 

STRING 大畠雅人アートワーク・造形テクニック