【第2回】タンノハジメのZBrushドラゴン造形入門〜竜の角、牙、ヒゲ、髪〜

タンノハジメ氏の「応龍」スカルプトテクニック。今回は竜の角、牙、ヒゲ、髪の造形を掲載!

※本記事は『造形作品集 DRAGON』に収録されているメイキングページを抜粋して掲載しています。

角、牙、ヒゲ、髪の造形

1.ZSphereを挿入して角のラフを作ります。

2.ヒゲも作っていきます。Sphereを挿入し、SnakeHookで整えていきます。

3.ヒゲのベースを使って、頭髪の部分も作っていきます。

4.なんとなく顔の印象ができてきました。

5.細かいヒゲを足していきます。トゲをマスクして、マスク箇所を分割。穴閉じで埋めます。

6.Inflatブラシでトゲを膨らませてヒゲのベースにしていきます。

7.角のディテールを入れていくため、ZSphereの状態からアダプティブスキン作成をして角をメッシュ化します。

8.Standardで細かい凹凸を入れたりして骨っぽさを出していきます。

9.これでだいたい角は完成です。

次回は「体のベース、翼」の造形です。お楽しみに!

※本記事は『造形作品集 DRAGON』に収録されているメイキングページを抜粋して掲載しています。
※全文は書籍にてご確認ください。

 

Profile

タンノハジメ

造形作家・3Dアーティスト・キャラクターデザイナー。1999年生まれ。高専の建築デザイン学科を経て、美術大学映像学科を卒業。ゲーム会社勤務を経て現在は作家活動の傍らクリーチャーを中心にゲームや映像分野のキャラクターデザイン、モデリング、また商業原型などを手がける。
Twitter@tnn_scaltinof
instagram
@tnn_scaltiof

書籍情報

『造形作品集 DRAGON』

2024年5月21日発売
176ページ
定価:本体3,000円+税
発売・発行:ボーンデジタル