【スカルプターズ・データベース】素材の質感で生命感を吹き込むフィニッシャー スズキしんや

フィギュア、ゲーム、CM、映画、そしてアートのジャンルで最も造形力のあるスカルプター・原型師を集めた、最新データベース創刊!

キャラクターの“イメージ”を裏切らない表現をする
スズキしんや Profile

すずき・しんや

1988年生まれ、愛知県立芸術大学美術学部日本画専攻卒。大学卒業 後はデザイナーとして会社に10年程度勤める。 塗装の個人依頼が増 えてきたことを期に退職し、
フリーランスとしてフィギュア業界へ。 美少女、モンスターフィギュアのデコマス製作やガレージキット製作代 行としてはクリーチャーフィギュアの塗装も得意なジャンルとして活動している。オンライン講座サイト 「Coloso」にてフィギュア塗装講座も公開中。
X(旧Twitter):@suzuki_predat

 

塗装のワークフロー

まずは資料集めに時間をかけます。ゲームであればスクリーンショットをたくさん撮ったり、アニメ・マンガであれば原作イラストやファンアートも漁ります。ファンアートはそのキャラクターのファンがどのようなイメージを持っているか知ることができますので案外大事です。
塗装作業はマルチプライマー→サーフェイサー→ラッカーエアブラシ→筆塗りエナメルが多いです。サーフェイサーを使う場合でも最近は必ずその前にプライマーを吹いています。固着力が段違いです。

代表作

東宝特撮ワンフェス開催記念アイテム  ゴジラ(ゴジラVSガイガンレクス)

原型製作:上西琢也(@delta_area
彩色イメージ:スズキしんや(@suzuki_predat
撮影:difeet(@analographics

https://www.kyd-store.jp/c/tohowonfesgoods/wf249

 

シーエ JAPANESE Style 15th Memorial Costume』
© Deino
作品名:シーエ
原作者:Deino
原型:En craft
メーカー:ユニオンクリエイティブ

 

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』死なず半兵衛(ファンアート)
©2019,2020 FromSoftware, Inc. All rights reserved. ACTIVISION is a trademark of Activision Publishing Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.
原型:JETBOY 
撮影:さちひら

 

『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』AAP07: BALTEUS(ファンアート)
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
原型:干潟為四
撮影:無能大佐

 

『Fate/Grand Order』水妃モルガン(ファンアート)
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
原型:グリズリーパンダ
撮影:difeet

 

Fate/Grand Order』 服部武雄(ファンアート)
©TYPE-MOON / FGO PROJECT

原画:ケースワベ
原型:とむとむ 
撮影:difeet

 

『Devil May Cry』ダンテ(ファンアート)
©CAPCOM
原型:中西宏彰
撮影:difeet

 

『アズールレーン』 ヤーデ ~真夏をぺろりと~(ファンアート)
© 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved.
© 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
原型:竹内
撮影:difeet
 
「ネクロテック」流鏑馬姫
原画:メグリム・ハルヨ
原型:OX XY 
撮影:difeet
 
 
 

 

INTERVIEW

——小さい頃なりたかったものは?

思い出せませんが、絵を描くのは小さい頃から好きだったので漫画家や画家だった気がします。

——最初に造形したのはいつですか?

初めてのガレージキット塗装と言えるのは『ダークナイト』のジョーカーバストですね。2017年です。エアブラシもこのとき初めて使用しました。矢竹剛教さんがこのキットを塗装していて、それに憧れてのことでした。

——出身校と、学生時代にはまっていたものを教えてください。

愛知県立芸術大学です。当時ハマっていたものはモンスターハンターポータブル3rdとデモンズソウルで……考えてみたら今と変わらないですね。美大では尋常じゃなく絵を描くことが好きな連中がいて、彼らに比べたら自分は画家に向いてないなと痛感しました。

——いつ頃からフィニッシャーを目指しましたか?また、本格的に造形した最初の作品を教えてください。

もともと趣味で気楽に塗装できればいいなと思っていたので、フィニッシャーを目指したことはない感じなんですよね。私の場合は個人依頼が増えてきて、そっちで稼いでいけそうだったので結果的にフィニッシャーになった感じです。あとは趣味でやっていると1年間に塗装できる数に限界を感じていたのも大きな理由です。

——使っている粘土の種類、塗料の種類、愛用のツールなど教えてください

Mr.カラー、ガイアカラー(ラッカー塗料) 各社のエナメル塗料 水性ホビーカラー。

——落ち込んだ時に聞く音楽、もしくは見る映像は?

コメディ映画とか感動系の映画とかですね。

——造形するとき一番こだわられていることは?

素材の質感に最もこだわっています。

——現在、メインでお仕事されているジャンルは?

美少女フィギュアなどのキャラクター系やモンスターフィギュアです。

——2024年で一番変化したこと

美少女系の塗装で言うと口の塗装がとても難しいことがわかったりだとか。腕が上がったことで理解できた気がします。
あとは彩色師が不足しているらしいので後進を育てることも大事だなと深刻に考えるようになりました。

——2024年で一番よかった資料

『ELDEN RING DLC SHADOW OF THE ERDTREE』。2024年のあらゆるものの中で最も良かったですね。

——2024年で一番感動した作品、映画、動画

『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』。待ち望んでいた映画で見たいものが全て見られたので感動しました。

——2024年で取り入れてこれは使える!と思ったマイブームの塗料や材料など

こまつ模型さん販売の曲線追従マスキングテープとマスカーゾル全モデラー使ったほうがいいと思うほど良い商品です。

——2025年上半期で一番変化したこと

実績が増えてきたことでフィニッシャーとしてポジティブな評価をされることが多くなった気がします。

——2025年上半期で一番よかった資料

『モンスターハンターワイルズ』

——2025年上半期で一番感動した作品、映画、動画

『機動戦士Gundam GQuuuuuuX  Beginning』

——2025年上半期で取り入れてこれは使える!と思ったマイブームの塗料や材料など

NAZCA(ナスカ)シリーズ。メカ系に使わなくともグレー系の色としてキレイだと思います。

——今後の野望を教えてください。

塗装講座を見た方や塗装を教えた方たちが自分よりずっと上手くなって、業界を背負ってほしいですね。その後私に塗装を教えてほしいです。

 

Data

作業スペース

最近ハマっているものは?

『ELDEN RING NIGHTREIGN』

影響を受けた(大好きな)映画・漫画・アニメ

『CLANNAD』、『バッカーノ!』、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』、『封神演義』(藤崎竜)

1日に作業する平均時間

9~11時間。1時間に1度くらい休憩を取ることが多いです。特に集中してやるときは4時間1セットと考えて作業しています。4時間以上連続での作業は疲れにより効率が悪い気がします。

 

 

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